
Jakarta, putra Indonesia –
Sebuah studi baru -baru ini mengungkapkan bahwa game Roblox, yang populer di kalangan anak -anak, memiliki risiko yang mengkhawatirkan. Orang tua diminta untuk mengetahui dampaknya.
Studi ini mengungkapkan betapa mudahnya anak -anak mendeteksi konten yang tidak pantas dan berinteraksi tanpa pengawasan dengan orang dewasa di platform game Roblox.
Studi ini terjadi ketika orang tua memberikan keprihatinan serius tentang anak -anak mereka yang kecanduan, melihat konten yang menyebabkan trauma dan mendekati orang asing di situs web dan aplikasi yang sangat populer ini.
Roblox telah mengakui bahwa anak -anak yang menggunakan platform ini dapat terkena konten berbahaya dan “orang jahat”. Dia mengatakan dia bekerja keras untuk memperbaikinya, tetapi kerja sama diperlukan di seluruh industri dan intervensi pemerintah.
Roblox mendefinisikan platform mereka sebagai “alam semesta virtual terbaik” terbaik. Game ini memiliki jutaan game dan lingkungan interaktif.
Konten yang dikenal di platform game telah dikembangkan oleh Roblox, tetapi sebagian besar pengguna dibuat.
Pada tahun 2024, platform ini memiliki lebih dari 85 juta pengguna aktif setiap hari dan memperkirakan bahwa 40 persen dari mereka berusia di bawah 13 tahun.
Meskipun perusahaan mengatakan bahwa “sangat lucu” kepada orang tua yang anak -anaknya terancam dengan bahaya platform, mereka mengatakan bahwa puluhan juta orang memiliki pengalaman yang positif, memperkaya dan aman di Roblox setiap hari.
Temuan cemas
Dalam penyelidikan yang dilakukan oleh para ahli dalam perilaku digital yang mengungkapkan kenyataan, ia menemukan sesuatu yang sangat mengganggu, yaitu ketidakcocokan yang cemas antara kedatangan Roblox, yang ramah untuk anak -anak dan realitas yang diuji oleh anak -anak di platform.
Pengungkapan realitas menciptakan beberapa akun Roblox, mendaftarkannya dengan pengguna fiksi pada usia lima, sembilan, 10, 13 dan 40 tahun. Akun -akun ini hanya berinteraksi satu sama lain, tidak dengan pengguna di luar percobaan, untuk memastikan bahwa perilaku avatar mereka tidak terpengaruh dengan cara apa pun.
Meskipun ada perangkat baru minggu lalu yang bertujuan untuk memberi orang tua lebih banyak kontrol atas akun anak -anak mereka, para peneliti telah sampai pada kesimpulan bahwa kontrol keamanan masih sangat terbatas dalam efisiensi.
“Dan masih ada risiko yang signifikan untuk anak -anak platform,” para ahli dalam studi mereka memulai The Guardian, Selasa (15/4).
Laporan ini menemukan bahwa lima tahun -yang dapat berkomunikasi dengan orang dewasa saat bermain game di platform. Mereka juga telah menemukan contoh orang dewasa dan anak -anak yang berinteraksi tanpa usia yang efektif.
Ini terjadi, meskipun Roblox telah mengubah pengaturannya pada bulan November, jadi sebuah akun, yang terdaftar sebagai anak di bawah 13 tahun, tidak dapat lagi mengirim pesan langsung ke orang lain di luar permainan atau pengalaman dan dapat memiliki akses ke pesan penyiaran publik.
Laporan itu juga menemukan bahwa avatar milik akun anak -anak berusia 10 tahun dapat memiliki akses ke lingkungan yang sangat memimpin.
Ini termasuk kamar hotel di mana mereka dapat melihat avatar wanita yang mengenakan kaus kaki berputar di tempat tidur dan avatar lain yang terletak di atas satu sama lain dalam posisi yang mengarah ke pemandian seksual dan umum di mana sifat buang air kecil dan avatar dapat memilih aksesori jimat.
Klaim untuk membesarkan anak -anak di halaman berikutnya …